近日,有关索尼PS5 Pro的技术细节,尤其是其混合GPU架构及“紫水晶计划”(Project Amethyst)的最新信息浮出水面。PS4和PS5主机首席架构师Mark Cerny透露,索尼与AMD的合作关系比以往任何时候都更加紧密。索尼不仅是AMD APU的客户,更深度参与了AMD FSR 4和UDNA架构的研发。
此前,业界普遍认为AMD应索尼要求设计了PS5 Pro支持的PSSR(PS Super Resolution,PS超分技术),并由索尼基于FSR 4超分技术进行了优化。然而,最新消息颠覆了这一认知。AMD方面证实,PSSR实际上由索尼开发并提供给AMD,旨在帮助后者推进FSR 4的研发。这意味着,在FSR 4的开发过程中,索尼扮演了重要角色,而非此前认为的辅助角色。
此前,AMD采取了服务器和游戏架构分离的策略,但效果并不理想。相比之下,英伟达则采用统一的核心架构获得了成功。如今,AMD也决定重新统一服务器和游戏架构,并将其命名为UDNA。目前英伟达占据了图形市场90%的份额,AMD仅存的10%销量几乎完全依赖于游戏主机市场。因此,采用统一的服务器、图形和APU架构,无疑是降低成本的有效途径。UDNA架构预计将在2026年开始应用,并可能包含CNN(卷积神经网络)技术。
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