
DRAM这一轮涨价已经从服务器机房传导到玩家的机箱里。摩根大通最新研究预计,到2026年底,DRAM价格较2024年初将上涨超过400%。这个幅度压在终端,就变成了显卡、整机、游戏主机上一个个让人愣一下的标价,而从原厂已经签出的长约看,紧绷状态要延续到2028年之后才有望缓解。
成本传导的路径,摩根大通在报告里给了一个直观的名字:芯片通胀(chipflation)。数据上看,软件与配件消费者价格指数、存储设备生产者价格指数自2024年底以来均已上涨23%,计算机及外围设备进口价格指数涨幅达到37%。这不是某一个品类的孤立波动,而是内存成本向上贯穿整条消费电子链的结果。
显卡是最先失守的价格阵地。英伟达旗舰RTX5090的建议零售价本来是1999美元,但据PCPartPicker等平台追踪,华硕TUF Gaming RTX 5090 OC的挂牌价已经飙到5099美元,技嘉AORUS Master最低报价4929.99美元,索泰Solid OC标价4999.99美元,溢价幅度超过155%。更耐人寻味的是价格倒挂:普通风冷非公版型号的成交价,已经超过了微星全球限量1300块的液冷旗舰RTX 5090 LIGHTNING Z,后者的报价是5090.99美元。一块不限量、不特挑的风冷卡,卖得比限量液冷旗舰还贵,这说明官方定价在供需失衡面前已经基本失去约束力,价格由现货存量和渠道情绪决定。
PC与游戏主机同步被推着走。宏碁CEO陈俊圣预计,PC价格在2027年初之前还将再涨约20%。市场追踪显示,GameStop等零售商对PlayStation5 Pro的加价幅度达到约500美元。海外市场同样吃紧,日本部分游戏显卡的价格比美国市场高出约41%,说明这不是单一区域渠道的问题,而是全球供给曲线整体位移。
把这笔账换算到宏观口径上,摩根大通经济学家给出了一个参照:硬件成本每上涨10%,预计推高核心CPI与PCE通胀约0.1个百分点,而内存价格冲击对通胀的贡献落在0.2至0.4个百分点之间。对一家消费电子企业来说,这意味着原本按季度调整的价格策略要改成按月调整。
涨价的根源,并不完全在于产能不足,而在于产能流向发生了根本偏移。HBM是AI加速卡的核心组件,其晶圆产能与普通DRAM共用同一条产线。HBM单位售价较传统DRAM高出约30%,需求又随模型规模同步膨胀,供应商自然持续把产能向利润更高的HBM倾斜,并加速向HBM4、HBM4E世代切换,消费级内存的供给空间被一层层压缩。业界预计,2026年AI数据中心将消耗全球约70%的DRAM供应。
产能转换的效率损耗比想象中更重。据摩根大通测算,生产同样bit数量的HBM,需要消耗相当于传统DRAM约3至4倍的晶圆资源,也就是所谓diepenalty。叠加新建晶圆厂从动工到产能爬坡通常需要2年至2.5年,每一美元资本开支换来的DRAM bit产出正在下降。该行估算,要让2028年DRAM供需回到平衡,还需新增约30万片/月晶圆产能,对应额外资本开支约580亿美元,相当于在2027年资本开支预测上再加41%,而在这么短的窗口内拿到这些产能,物理上极其困难。
原厂的订单簿已经把未来几年卖完了。美光透露已签下26份长期合约,部分覆盖至2030年及以后,超过75%的2027财年预期产出被提前锁定,成交价格显著高于2026年。据KB证券估算,三星2027年计划产能的约80%已通过长期协议锁定,其中常规DRAM与NAND的70%由五年期合同覆盖,HBM产出则100%按年度协议售出,剩下20%的未签约产能正成为超大规模数据中心客户争抢的对象。SK海力士在2026年第三财季电话会议上表示,结合已签署的长期供应合同与正在洽谈的需求,截至2029年的未来三年DRAM和HBM供货量均已售罄,客户请求的下单量达到公司实际供应能力的2倍以上。
对下游来说,等待降价不如先调整预期。这一轮涨价的性质不是库存周期里的短期错配,而是AI把内存从通用商品变成了战略资源,产能分配权从消费市场转移到了云厂商的长期合约上。价格什么时候回头,取决于新增晶圆何时落地,以及AI推理负载的胃口会不会继续膨胀。摩根大通分析师Jay Kwon的判断是,市场倾向于低估供应增加和新产能建设的漫长节奏,行业将在数年内维持短缺状态。
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