据Omdia最新预测 ,2026年全球XR头戴式设备的出货量将下降12%,至620万台。然而,预计该市场将在2027年恢复增长,达到650万台,增幅为4.8%。这一复苏将主要得益于XR眼镜的快速扩张,从而抵消头戴式设备出货量的下降。消费者和制造商都越来越倾向于选择轻便型设备,而非笨重型设备。
由雷鸟创新和Xreal等中国厂商主导的有线XR眼镜市场预计到2026年出货量将达到90万台,同比增长19%,并保持两位数增长,到2030年达到380万台。与此同时,独立式XR眼镜市场规模仍然相对较小,主要面向企业和开发者用户,预计2026年出货量仅为9.3万台。然而,随着硬件的成熟和空间计算能力的提升,预计未来五年该品类将实现快速增长。

根据 Omdia 的定义,XR 头戴设备是更广泛的智能头戴设备市场的一部分,该市场还包括 AI 眼镜。“经过三年的快速增长,AI 眼镜已开始使面部佩戴式计算设备成为日常使用的常态,” Omdia 高级首席分析师 George Jijiashvili表示。“消费者对这种设备的日益熟悉直接推动了 XR 眼镜市场的发展,并为整个行业向更纤薄的眼镜外形演变奠定了基础。”

包括 MetaQuest 3 和 Apple Vision Pro 在内的独立式 XR 头显市场预计将在 2026 年下降 15%,出货量为 470 万台,并且这种萎缩趋势将持续到 2027 年,这将是该市场自 2021/22 年疫情引发的峰值以来连续第五年下滑。预计 2028 年将恢复增长,出货量预计将回升至 500 万台。
这一复苏依赖于苹果公司在2028年左右推出价格更亲民的Vision Pro,这将促使三星和vivo等厂商加大力度参与竞争。如果没有这些进展,该细分市场的增长前景仍然不明朗。与此同时,有线头戴式耳机的销量持续大幅下滑,预计到2026年将下降34%,至50万台,因为独立式头戴式耳机将取而代之。
Omdia高级分析师鞠启然指出:“尽管技术日趋成熟,但笨重的XR头显难以在主流消费者眼中展现日常实用性。Meta优先发展AI眼镜,而谷歌在2026年I/O大会上也重点关注XR眼镜,表明了类似的发展方向。更轻便的外形设计更有可能获得消费者的广泛认可,并引领XR技术的未来发展。”

近日,Counterpoint Research发布了一季度全球XR(AR和VR头显)市场份额。2026 年第一季度,全球 VR 头显出货量同比下降 17%,环比下降 39%,表明由于缺乏新产品发布和其他市场刺激措施,全球市场持续疲软。
Meta公司承认VR行业增长速度低于预期,并已在其Reality Labs部门实施成本削减措施,包括在持续裁员的同时计划削减高达30%的开支。尽管VR头显的年出货量有所下降,但Meta公司重申,它不会退出VR市场,并将继续致力于该领域的发展。
与虚拟现实(VR)市场增速放缓形成鲜明对比的是, 2026年第一季度全球增强现实(AR)智能眼镜出货量同比增长136%,但环比下降23%,这是由于市场在第四季度促销活动带来的峰值之后趋于正常化。强劲的同比增长主要得益于产能扩张和主要原始设备制造商(OEM)持续拓展渠道。

2026年第一季度,Rokid眼镜和Meta Ray-Ban Display成为AR眼镜市场最畅销的产品,取代了此前占据市场主导地位的基于Birdbath、以视频为中心的设备。尽管Meta Ray-Ban Display的供应仍然受到限制,但这一转变依然发生。总体而言,这一趋势凸显了轻便型AR+AI眼镜的巨大市场潜力,这类眼镜外观与传统眼镜相似,并支持长时间日常佩戴。
近日,高通推出骁龙Reality Elite平台,这是高通面向沉浸式空间计算打造的旗舰级XR芯片方案,旨在驱动下一阶段空间生成式AI发展。

与前代旗舰骁龙XR2+Gen2相比,骁龙Reality Elite带来全方位性能升级:GPU图形性能提升60%,CPU通用运算性能提升30%,而最引人注目的是NPU人工智能算力提升160%,峰值算力达48TOPS。
作为对比,苹果VisionPro的AI算力为38TOPS,骁龙Reality Elite已实现反超。高通表示,30亿参数大语言模型可在NPU上以每秒45个词元的速度运行,512×512分辨率视觉模型推理延迟仅约1.7秒。
新平台引入了升级的视觉分析引擎(EVA)硬件加速模块,可独立处理运动估计、深度感知、3D点云生成和场景网格重建等计算机视觉任务,无需依赖专用深度传感器即可实现实时连续场景重建。显示方面,该平台支持单眼4.4K分辨率及90fps刷新率,并配备硬件加速光线追踪、网格着色等高级图形特性。相比前代,视频透视延迟降低10%,功耗优化33%,同等负载下续航延长20%,满载时芯片温度最高可降低12摄氏度。
骁龙Reality Elite既可集成于头显机身,也可置于有线连接的外置计算盒中,同时兼容视频透视和光学透视两种显示系统。首款搭载该平台的设备是XrealAuraAndroidXR眼镜,将于今年秋季正式发售;玩出梦想也已官宣下一代旗舰XR设备将采用该芯片。
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