
近日,Valve发布了Steam 7月软硬件调查数据。这份每月一次的匿名调查,记录了全球PC玩家的硬件配置变化。
在7月的数据中,出现了多个“首次”:16GB显存首次超越8GB登顶,8核处理器首次超越6核成为主流。这些变化清晰地指向同一个方向:PC玩家的硬件升级正在加速。
显存容量的变化,是当月的最大亮点。
调查显示,16GB显存占比达到25.90%,环比大涨1.85%,首次超越8GB成为Steam玩家最主流的显存容量。与此同时,8GB显存占比降至25.32%,下滑0.57%;而12GB和24GB也分别微涨0.11%和0.21%。
从趋势来看,16GB在6月时占比为24.50%,与8GB的25.64%差距不足1.2个百分点。进入7月后,16GB一举完成了反超。
这说明,玩家在更新显卡时,大显存已成为首要考虑因素,其背后是游戏和AI应用对显存需求的持续攀升。无论是4K高画质3A大作,还是本地部署的AI模型,8GB显存都正在成为瓶颈。
在显卡厂商中,英伟达以72.77%的市场份额,占据绝对主导;AMD与英特尔则分别以18.74%和8.08%位居第二、第三。
在单品榜单中,英伟达RTX 3060依旧是全网保有量最高显卡,其3.71%的市场份额短时间内很难被撼动;紧随其后的是RTX 4060 Laptop GPU。
与此同时,新一代显卡正在加速抢占市场。RTX 5060占比已达2.85%,单月涨幅0.42%;RTX 5060 Ti占比也提升至2.26%,增长势头明显优于旧款型号。这两款新卡增长速度远超老款,说明玩家换新优先级明显向50系倾斜。
在7月的数据中,处理器核心数也出现了历史性更替。
调查显示,8核处理器以27.85%的占比正式超越6核,成为Steam用户中最主流的配置;而6核处理器占比为27.5%。
这一变化标志着,多核优化已成为游戏行业的主流趋势。随着新一代游戏引擎对多核心调度的持续优化,8核处理器正在取代6核成为玩家的“新基准配置”。
在处理器品牌方面,Intel以53.76%的份额保持小幅领先;AMD则以46.24%的份额紧追其后。
在系统内存方面,16GB仍是Steam用户最主流的选择,占比达到40.97%,不过环比下降0.60%;32GB内存占比为36.93%,环比上涨0.06%。更高容量的内存整体呈现上升趋势,表明玩家对大内存的需求持续增长。
操作系统的格局毫无悬念,Windows 11 64位继续保持统治地位,占比已突破70%大关。具体来看,Win11占比70.26%,环比微降0.18%;Windows整体占比93.67%;macOS占比2.32%;Linux占比4.01%,环比增长0.32%。
从报告不难看出,“大显存、大内存、多核心”已成为当下装机升级的核心关键词。还在观望换新机的玩家,可以按照这份大众主流配置作为参考。
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